Cómo corregir la sensibilidad del alcance en Escape from Tarkov es un problema bien conocido que los desarrolladores han estado luchando por solucionar durante años.
Fórmula para fijar la sensibilidad del alcance
La fórmula para fijar la sensibilidad del osciloscopio en Escape from Tarkov es la siguiente: arctan(c*tan(scopeFov/2))/arctan(c*tan(hipfireFov/2)). Los parámetros c, scopeFov y hipfireFov se refieren al coeficiente de distancia del monitor vertical, el campo de visión del alcance vertical en radianes y el campo de visión actual vertical en radianes, respectivamente. Si c es igual a 0, debe usar tan(scopeFov/2))/tan(hipfireFov/2) y luego multiplicar la sensibilidad actual por el resultado al usar el osciloscopio. Luego, este coeficiente debe usarse para ajustar la sensibilidad en el juego para que sea consistente independientemente de si el jugador está usando un visor o no.
Explicación de los componentes de la fórmula
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La primera parte de la fórmula, arctan(c*tan(scopeFov/2)), se usa para ajustar la sensibilidad cuando un jugador usa una mira. Esta parte de la fórmula tiene en cuenta la distancia vertical del monitor (c) y el campo de visión vertical del visor (scopeFov) y calcula un coeficiente que se puede usar para ajustar la sensibilidad. La segunda parte de la fórmula, arctan(c*tan(hipfireFov/2)), se usa para ajustar la sensibilidad cuando un jugador no está usando un visor. Esta parte de la fórmula también tiene en cuenta la distancia vertical del monitor (c) y el campo de visión vertical del campo de visión actual del jugador (hipfireFov) y calcula un coeficiente que se puede usar para ajustar la sensibilidad.
Otras lecturas
Para obtener información más detallada sobre cómo corregir la sensibilidad del osciloscopio en Escape from Tarkov, consulte este enlace: [Insertar enlace]. Aquí puedes encontrar explicaciones más detalladas de los componentes de la fórmula, así como consejos útiles sobre cómo ajustar correctamente la sensibilidad en el juego.
Fijar la sensibilidad del alcance en Escape from Tarkov no es tan difícil como parece. Al usar la fórmula arctan(c*tan(scopeFov/2))/arctan(c*tan(hipfireFov/2)), los jugadores pueden ajustar fácilmente la sensibilidad en el juego para que sea consistente independientemente de si están usando un alcance O no. Para obtener información más detallada sobre cómo corregir la sensibilidad del alcance en el juego, consulte el enlace que se proporciona arriba.
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